Como o Rank funciona no Rainbow Six: Siege

QUESTÃO:

Como o sistema de Ranking funciona Rainbow Six: Siege?

RESPOSTA:


Como funciona?

O classificação de habilidade  de Rainbow Six Siege é baseado no algoritmo Trueskill. É uma evolução dos sistemas de classificação Elo / Glicko que funciona melhor para jogos multiplayer (Elo e Glicko são projetados para jogos 1v1 como xadrez).

Seu nível de habilidade é calculado inicialmente após 5 jogos de posicionamento, do seu valor de classificação de habilidade (para geeks de matemática, a variável mu). Depois disso, é atualizado após cada jogo classificado que você joga.

O seu grau de habilidade é específico para a região em que você está jogando (Europa, América do Norte, Ásia, etc.). Jogadores de diferentes regiões quase nunca jogam contra cada um outro, e uma vez que a habilidade não é uma medida absoluta, mas relativa (não diz o quão bom você é - apenas se você é melhor do que outro jogador), as classificações não podem ser comparadas diretamente entre regiões (RTS e os jogadores do MOBA chamam esse efeito de bronze coreano).

Isso significa que, se você se mudar a meio do mundo, você terá que passar por seus jogos de colocação novamente e descobrir como você está bem comparado com other jogadores na sua nova região.


O que faz meu ranking mudar? Quais parâmetros são levados em consideração?

Exatamente duas coisas:
• Os níveis relativos de habilidade dos jogadores / equipes no jogo.
• Se sua equipe ganhou ou não o jogo.

KDA não importa. A pontuação não importa. Hashtag MLG 420 noscope montage-worthy plays não importa. Rainbow Six é um jogo baseado em equipe e, como tal, a única coisa que determina com precisão se você é um bom jogador R6S é a sua capacidade de fazer sua equipe ganhar jogos.

Além disso, se há uma grande diferença de habilidades entre as duas equipes e o resultado do jogo é o que o sistema espera, o ajuste de habilidade após o jogo será mínimo (se uma equipe de bronze perde para uma equipe de ouro, não é surpreendente e a habilidade os níveis não vão mudar muito - agora, se a equipe de bronze vencer, essa é uma história completamente diferente).

No entanto, existe uma exceção a tudo isso :

Se você abandonar um jogo classificado (seja por ragingquing, AFKing ou obtenção de votação), sempre é considerado uma perda para você, mesmo que sua equipe vença.

Além disso, se o servidor do jogo falhar (ainda acontece de tempos em tempos, e estamos trabalhando para minimizar isso também), consideramos que o jogo não aconteceu. Não são feitos ajustes de habilidade.

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